전체 글107 DALL-E 2 사용기 DALL-E 2 OpenAI 요즘 부쩍 페이스북 그리고 주변 사람들이 텍스트를 입력받고 이미지를 생성하는 OpenAI의 Dall-E 2에 대해서 이야기를 많이 해보길래 써보았다. (정리 글 아님) 사용방법 DALL-E 2를 사용하기 위해서는 신청기간이 별도로 필요하다. 우선 홈페이지에 접속한 후 Sign UP을 누른다. 이 후에 Waitlist에 추가할 수 있는데 추가하면 다음과 같이 이메일을 받을 수 있다. 이 후에 시간이 지나면 다시 이메일이 오는데 "Your invite to create with DALL·E is here" 라는 메일로 받았다. 1일 정도 기다리면 된다는 이야기가 많았는데 그새 사람이 많아진건지... 나의 경우에는 4일정도 걸렸다. 사용하기전에 유튜브에서 몇몇 영상을 보면서 관련해.. 자료 조사 2022. 10. 2. Unity Pro, Unity Enterprise 가격 변경 안내 Unity Pro, Enterprise 가격 변동 Unity Technologies 오늘은 유니티 그리고 개인적으로 중요한 이야기를 포스팅으로 작성해볼까 합니다. 금액과 관련된 문제는 예민할 수 있음으로 개인적인 견해는 모두 빼고 유니티 공식 블로그에 올라온 내용을 정리하는 느낌으로 포스팅을 진행하겠습니다. 본 포스팅의 배경이 되는 공식 포스트는 "Unity Pro, Unity Enterprise 등 구독 플랜의 가격 변경에 대한 사전 안내"에서 확인하실 수 있습니다. Unity Pro 및 Unity Enterprise 플랜: 가격 조정 예정 | Unity Blog 새로운 가격이 적용되는 대상은 누구인가요? 새로운 가격은 월간 또는 연간 플랜을 이용하는 Unity Pro, Unity Enterprise,.. Unity/In It Together 2022. 9. 24. Unity Forma를 활용한 가상 브랜드 Timi 웹사이트 공개 Unity Timi Unity Technologies Korea Unity Forma 소개 지금까지 블로그에서 유니티 그리고 옴니버스에서 시뮬레이션 하는 방법 그리고 머신러닝을 하는 방법에 대해서 소개했습니다. 하지만 이러한 단계 이전에 기존 캐드 파일을 좀 더 멋있게 렌더링하고, 다양한 플랫폼 (모바일, PC, 오큘러스 등등)에서 사용해서 마켓팅 및 3D 제품 컨피규레이터를 할 수 있는 Unity Forma가 있습니다. 사실 개인적인 의견으로는 기존 CAD 툴에서도 렌더링 기능을 제공하지만, 이러한 렌더링 기능을 단순하게 PNG와 같은 이미지로 저장하는 것이 아닌, 웹 그리고 다양한 플랫폼에서 쉽게! 사용할 수 있도록 만든 툴이 Unity Forma라고 생각합니다. 유튜브에서도 다양한 영상으로 Unit.. Unity/In It Together 2022. 9. 13. [Unity Pixyz 튜토리얼] Pixyz란 무엇인가 Pixyz Unity Technologies 서론 #1 CAD (Computer Aided Design) 구글에 3D CAD를 검색해보면 다음과 같이 검색결과가 나옵니다. 기계공학을 전공한 입장에서 CAD는 산업에 있는 모델링 데이터를 뜻합니다. 기존 이러한 3D 데이터의 주 사용처는 Ansys, Nastran, Siemens nx와 같이 CAE (Computer Aided Engineering) 소프트웨어에서 해석을 위해 사용하였습니다. 그러다 Digital Twins과 Metaverse가 떠오르면서 모니터링, 시뮬레이션, AR, VR, XR 등과 같은 새로운 사용처가 생겼습니다. 본 포스팅에서는 모든 것을 합쳐서 Digital Twins 그리고 Metaverse로 통일하겠습니다. #2 유니티에서 지원.. Unity/Unity Industrial 2022. 8. 29. Unity Wave SystemGraph 섹션 리뷰 System Graph Unity Technologies Korea 서론 유니티코리아에서 지난 여름 진행한 Unity Wave 행사 중 SystemGraph에 대한 영상 리뷰입니다. 개인적으로 SystemGraph가 무엇을 하는지는 알고 있었지만, 개념적인 부분만 간략하게 알고있고 좀 더 공부를 하고 싶어서 다시 시청 후 정리해보았습니다. 영상은 아래에서 다시 확인하실 수 있습니다. 발표자료는 Unity Wave 사이트에서 신청 후 바로 다운 받을 수 있습니다. Unity Square Unity Wave 2022 세션 자료 및 다시 보기 영상 신청 unitysquare.co.kr 내용 정리 발표자 : 김현민 소속 : Senior Technical Consulting Engineer, Unity Techn.. Unity/In It Together 2022. 8. 28. 유니티 코리아 ML-Agents 튜토리얼 공개 및 제작 후기! ML-Agents Tutorials Unity Technologies Korea 튜토리얼 제작 2022년 1월 유니티코리아에 입사할 때, 내세운 포부 중 하나가 ML-Agents 튜토리얼 제작이였습니다. 이 후 3월 경 부터 제작에 돌입해서 4월 1일에 최종적으로 완성하였습니다. 이 후 패키지 업데이트 일정과 맞춰서 업로드를 하고자 나중에 마켓팅 팀과 협의 후 올려야지~ 하던게 벌써 약 5개월이 다 지나갔네요... 중간중간 봄 옷 입고 찍은 제 모습을 보는데 시간도 빨리 지나간 것 같고, 그 사이에 성장한 것 같아서 기쁩니다 ㅎ.ㅎ 튜토리얼 공개 각각의 링크를 첨부하였습니다. 보다 많고 다양한 정보를 얻고 싶으시다면 유니티코리아 유튜브 채널을 확인해주시면 감사하겠습니다. ML-Agents 튜토리얼 개요 .. Unity/In It Together 2022. 8. 27. 2022 유니티 트렌드 분석 Trends Report 2022 Unity Technologies 지난 포스팅에서 유니티 메타버스 E-Book을 리뷰해보았습니다 (2022.08.19 - [자료 조사] - 내 맘대로 메타버스 정리하기!).개인적으로는 개념적으로 정리되는 부분이 많이 있어서 되게 만족하면서 읽었습니다. 이번 포스팅에서는 메타버스 E-Book에 이어서 유니티 2022 Trends Report를 읽어보도록 하겠습니다. 해당 글의 참고가 되는 원문은 다음 링크에서 설문조사 및 다운로드받으실 수 있습니다. Trends report 2022: How emerging technologies are shaping the future of industry resources.unity.com 지난글과 마찬가지로 철저하게 산업의 관점에서 .. 자료 조사 2022. 8. 20. 내 맘대로 메타버스 정리하기! Metaverse Unity Technologies 서론 (참고자료) 저는 개인적으로 디지털 트윈과 시뮬레이션을 동일한 시각으로 바라보고 있습니다. 현실적인 시뮬레이션을 하기 위해서는 현실세계가 가상세계에 구현되어야 하기 때문입니다. 하지만, 어느날 문득 "디지털 트윈도 메타버스의 하나이다!" 라는 글을 보고 2022년 올해에 유니티에서 메타버스를 분석한 자료가 2개 나왔습니다. Trends Report 2022 (영문) 유니티와 함께하는 메타버스 입문서 (한글) 이번 포스팅에서는 E-book을 통해 메타버스가 무엇인지 정리해보고 사견을 표현해보도록 하겠습니다. 그 중 가상 세계의 경제성과 같이, 디지털 트윈 그리고 시뮬레이션과 관련 없는 부분을 제외하고 작성하였습니다. 메타버스란? E-Book에서 메타.. 자료 조사 2022. 8. 19. Unity Articulation Body 물리 이해 (2022.2 Alpha) - 고급 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 7. 19. Unity Articulation Body 이해하기 (2022.2 Alpha) - 초급 Articulation Body Unity Technologies 포스팅 작성 목적 유니티를 시뮬레이터로 사용하기 위해서는 단순 유니티 지식 뿐만 아니라, 물리 그리고 적용하고자 하는 분야의 도메인 지식이 필수입니다. 하지만 이 두 분야를 모두 알고 있기는 어렵기 때문에 유니티 공식 문서에 있는 내용을 이해하기 매우 어렵습니다. 특히 Articulation Body의 필수적인 몇몇 값 (Target, Target Velocity 그리고 Joint)가 뜻하는 내용이 매우 불분명하였습니다. 따라서 다음의 부분을 모두 정리해서, Articulation Body가 쉽게 사용될 수 있도록 포스팅을 진행하고자 합니다. 주의 : 본 포스팅에서는 물리 관련 또는 코딩은 다루고 있지 않습니다. 추 후 포스팅을 참고해주시.. Unity/Physics & Meshes 2022. 7. 17. 유니티 코리아 HDRP eBook 공개! HDRP Unity Technologies Korea HDRP Ebook Unity 6월 라이브에 HDRP eBook이 공개되었습니다! 산업 (인더스트리) 부분에서 유니티를 생각하시는 분들은 주로 실사와 같은 그래픽을 원합니다. 유니티를 인디게임 엔진으로 아시는 분들이 많이 계셔서 ㅠ.ㅠ 아쉬웠는데 고해상도 렌더 파이프라인인 HDRP가 있고 이를 잘활용할 수 있도록 고객분들에게 Ebook으로 제작된 부분은 상당히 인상적인 것 같습니다. 다운로드 하기 다운로드 링크를 클릭해주세요!!ㅎㅎ 간단한 설문조사를 마치면 기재한 이메일로 HDRP 문서가 발송됩니다. Unity Square 조명 집중 탐구: 고해상도 렌더 파이프라인 (HDRP) www.unitysquare.co.kr 메일은 대기 없이 새벽시간에도 바로.. Unity/In It Together 2022. 7. 17. 유니티에서 여러 카메라를 사용하는 방법 Multi Camera Unity Technologies 여러 카메라 사용하기 유니티 화면 내에서 1인칭에서 3인칭으로 전환을 하거나, 한 화면에 여러 화면 렌더링이 필요한 경우가 있습니다. 두개 이상의 카메라 사용 문서에서 기술되어 있듯이 아래와 같이 public Camera를 사용하고 Camera를 넣어줌으로써 이를 해결할 수 있습니다. using UnityEngine; public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Camera firstPersonCamera; public Camera overheadCamera; // Call this function to disable FPS camera, // and enable overhead camera. pub.. Unity/Unity Study 2022. 7. 16. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 다음