반응형 전체 글117 DAM의 관점에서 본 Unity Prefab과 Omniverse OpenUSD의 차이 정리 USDUnity Technologies 서론 사실 Prefab과 USD를 설명하려면 DAM 개념을 먼저 잡고 가야합니다. 현업에 있다보면 데이터 관리가 상당히 중요한데 개인이 모든 데이터에 대한 지식 및 관리를 하는 것이 아닌 팀마다 관리를 하기 때문. 이러한 데이터는... 단순 CAD 파일 부터 Metadata 등 데이터가 여러 포맷으로 되어있는데 유니티에서는 Asset Manager 그리고 Nvidia Omniverse에서는 Nucleus + Wrapp을 통해 Cloud나 서버에서의 DAM을 지원한다. 그럼 DAM 관련에서 가장 중요한 부분은 무엇일까? 바로 데이터의 수정 및 배포라고 생각한다. 개발자 B가 A의 데이터를 가지고 작업을 하다가 A가 데이터를 수정하면? 별도의 트리거나 변경사항을 추적할.. Omniverse/Isaac Sim 2025. 12. 14. Galaxy XR & Unity Sentis 개발기: Android XR 환경에서 On-Device AI 돌려본 후기 Galaxy XRUnity Technologies 서론기존 글에서 무선 디버깅, 간단한 프로젝트 빌드, Pass through 등 다양한 기본기를 다루어 보았습니다.이제 실제 간단한 프로젝트를 만들어보고자 합니다. 전반적인 개요는 다음과 같습니다. 최근 현업에서 많이 관심을 갖고 있는 On-Device를 Unity Sentis를 활용하여 Galaxy XR에서 구동하는 방법에 대해 진행하였고 다음과 같이 샘플을 제작 하였습니다. 동영상의 경우 다음에서 확인할 수 있습니다. 본문 기본적으로 Galaxy XR이 이야기가 나오면 Apple의 Vision Pro 또는 Meta Quest 3와 비교가 많이 되는 것 같습니다.결과적으로 시장에서는 디스플레이 관점에서 더 좋은 성능을 갖고 있는점이 강하게 장점으로 .. XR 🕶️/Galaxy XR 2025. 12. 12. Galaxy XR과 Unity Passthrough 완벽 가이드 (OpenXR + Unity 설정) Galaxy XR + UnityUnity Technologies 서지금까지 Galaxy XR 설정 부터 유니티를 사용하기 위한 공식 자료 포스팅을 다루어 보았습니다.이전에 다루었던 Galaxy XR Unity 개발: 공식 자료 정리 및 Pinch Input 버그 해결 방법 포스팅에서는 기본적으로 VR을 빌드해서 테스트 해보았는데 실제 많은 분들이 관심이 많은 부분은 Passthrough로 생각됩니다. 이번 포스팅에서는 Passthrough가 무엇인지? Unity OpenXR AndroidXR이 생소하신 분들을 위해 어떻게 Passthrough로 만들 수 있는지에 대해 알아보도록 하겠습니다. Galaxy XR Unity 개발: 공식 자료 정리 및 Pinch Input 버그 해결 방법Galaxy XR + A.. XR 🕶️/Galaxy XR 2025. 11. 24. Galaxy XR Unity 개발: 공식 자료 정리 및 Pinch Input 버그 해결 방법 Galaxy XR + Android XRUnity Technologies서론기존 Galaxy XR에서 Quick Share로 PC와 파일 전송하는 방법 글에서 파일을 전달 하는 방법에 대해 알아보았습니다. 즉 apk 파일을 빌드 후 손쉽게 Galaxy XR로 전달이 가능합니다. Galaxy XR에서 Quick Share로 PC와 파일 전송하는 방법Galaxy XRSamsung Electronics 서론 유니티로 빌드 후 APK 파일을 Galaxy XR 기기로 전달하거나 Galaxy XR에서 화면 캡처 후 다시 PC로 넘겨서 포스팅 또는 영상 편집에 사용하려면 PC와 Galaxy XR에서 상호간의 데pnltoen.tistory.com 이 후에는 디버깅을 위해 Galaxy XR과 Unity 무선 디버깅 완.. XR 🕶️/Galaxy XR 2025. 11. 24. Galaxy XR과 Unity 무선 디버깅 완벽 가이드 (ADB pair + Build and Run) Galaxy XR + UnitySamsung & Unity 서론 이전 Galaxy XR에서 Quick Share로 PC와 파일 전송하는 방법에 대해서 알아보았습니다. Galaxy XR에서 Quick Share로 PC와 파일 전송하는 방법Galaxy XRSamsung Electronics 서론 유니티로 빌드 후 APK 파일을 Galaxy XR 기기로 전달하거나 Galaxy XR에서 화면 캡처 후 다시 PC로 넘겨서 포스팅 또는 영상 편집에 사용하려면 PC와 Galaxy XR에서 상호간의 데pnltoen.tistory.com 이제 빌드한 파일을 PC에서 Galaxy XR로 전달이 가능하다고 가정하도록 하겠습니다.하지만 단순하게 빌드 파일을 설치하는 것 뿐만 아니라, 실제 개발시 Development Buil.. XR 🕶️/Galaxy XR 2025. 11. 12. Galaxy XR에서 Quick Share로 PC와 파일 전송하는 방법 Galaxy XRSamsung Electronics 서론 유니티로 빌드 후 APK 파일을 Galaxy XR 기기로 전달하거나 Galaxy XR에서 화면 캡처 후 다시 PC로 넘겨서 포스팅 또는 영상 편집에 사용하려면 PC와 Galaxy XR에서 상호간의 데이터 전송이 필요합니다. Apple의 경우 에어드랍이 있는데 Quick Share가 Nearby 보다 접근하기도 편해서 Windows PC 및 Galaxy XR의 설정 법을 다뤄보고자 합니다. Windows에서 설정 및 파일 공유 방법 기본적으로 Galaxy XR의 경우 Quick Share가 내장되어 있습니다. 따라서 Microsoft Store에서 Quick Share를 검색 후 다운로드 합니다 Quick Share - Windows에서 무료 다운로.. XR 🕶️/Galaxy XR 2025. 11. 8. Unity Certified Associate Programmer 2025 인증 시험 (후기 및 공부 방법) Unity Certified Associate ProgrammerUnity Technologies 간만에 쓰는 블로그... 유니티 자격증 시험을 보고 왔습니다.관련해서 2개 정도 블로그에서 어떻게 준비했는지 확인할 수 있었는데 난해하기도 하고... 조금 예전에 작성된 내용이여서 2025년 11월 기준 최신 내용을 공유해보고자 합니다. 우선... 시험에 대한 정보는 많은 곳에 잘 정리되어 있으니 후기 부터 풀어가고자 합니다. 시험 후기 시험 외적으로 말씀드리면 공식적으로는 신분증 2개를 지참하도록 안내되어 있습니다. 영문명 때문이라고 현장에서 들었는데 여권이 있다면 여권만 있으면 되고 아니라면 2개의 신분증이 필요합니다. 혹시 모르니 주민등록증과 여권 2개 지참 후 방문 하였습니다. 유니티 개발 하신 분.. Unity/Unity Study 2025. 11. 2. Unity WebGPU로 ML 모델 배포하기 Unity WebGPUUnity Technologies 서문이전 포스팅에서 완성한 Piper를 WebGPU로 빌드 후 배포해보고자 합니다.2년전에 WebGPU와 관련하여 글을 작성하였는데 유니티에서 6.1 버전 부터 WebGPU를 지원하기 시작했습니다. 결론적으로 성능 (FPS) 기준 WebGL이 구조적으로 보다 최적화가 잘 되어 있고 WebGPU의 경우 사실상 Chrome, Firefox와 같은 익스플로어 성능에 많은 영향을 받기 때문에 아직 WebGPU 활용과 관련해서는 조금 여러 부분을 고려해야 하는 것이 사실입니다. 하지만 기본적으로 Unity의 Inference Engine의 worker type 중 GPUcompute에 대응하려면 WebGPU로 빌드 후 배포를 해야 함으로 이번에는 WebGPU.. Unity/Barracuda & Sentis 2025. 6. 16. Unity Inference Engine을 활용한 Piper TTS (Text To Speech) 구현 PiperUnity Technologies 서문지난 포스팅에서 G2P를 ML 모델을 통해서 Inference 하는 방법에 대해 알아보았습니다 (Unity Inference Engine에서 G2P (Grapheme to Phoneme) 고찰) Unity Inference Engine에서 G2P (Grapheme to Phoneme) 고찰Inference EngineUnity Technologies서문Kokoro-82M Zero GPU로 테스트해 본 결과 매우 만족스로운 결과를 얻었습니다. 위 문장을 기준으로 0.7초 정도 소요됨 비동기로 처리하면 실시간으로 충분히 사용할 수pnltoen.tistory.com 지난번에 이어서 글을 조금 작성하자면 해당 ML을 이용한 G2P 방식은 몇몇 차이점이 존재합니다. .. Unity/Barracuda & Sentis 2025. 6. 16. Unity Inference Engine에서 G2P (Grapheme to Phoneme) 고찰 Inference EngineUnity Technologies서문Kokoro-82M Zero GPU로 테스트해 본 결과 매우 만족스로운 결과를 얻었습니다. 위 문장을 기준으로 0.7초 정도 소요됨 비동기로 처리하면 실시간으로 충분히 사용할 수 있지 않을까?G2P (grapheme to phoneme)의 경우 Python Server에서 처리하였습니다. 자세한 내용은 이전 포스팅을 참고해주세요 (유니티에서 Python 서버 활용해 Unity Inference Engine 전처리 해보기) 유니티에서 Python 서버 활용해 Unity Inference Engine 전처리 해보기Python ServerUnity Technologies 서문유니티 Sentis에 TTS 관련해서 Jets 샘플이 있습니다. Jet.. Unity/Barracuda & Sentis 2025. 6. 2. 유니티 6.2 Mesh LOD 2025와 Asset Bundle 메모리 변화 테스트 해보기! Mesh LODUnity Technologies 서론기본적으로 블로그에 Pixyz를 활용해서 LOD 생성하는 방법을 직간접적으로 여러번 노출하였습니다.이번 유니티 6.2에는 Mesh LOD 기능이 들어가 있는데 기존 Pixyz로 LOD Group하는 것과 어떻게 다른지 알아보고자 합니다.Pixyz의 Generate LOD Chain을 활용하면 모델의 LOD Group을 생성할 수 있습니다. Generate LOD Chain www.pixyz-software.com 대표적으로 Pixyz SDK를 같이 활용하면 서버 역할과 같이 어떠한 CAD 데이터를 받으면 폴리곤으로 변환하고 원점 및 bounce 데이터를 조절하고, 스케일 수정 등 다양한 작업을 자동화 할 수 있습니다. 이 중 마지막 단계에서 LOD Ch.. Unity/Physics & Meshes 2025. 5. 26. 유니티에서 Python 서버 활용해 Unity Inference Engine 전처리 해보기 Python ServerUnity Technologies 서문유니티 Sentis에 TTS 관련해서 Jets 샘플이 있습니다. Jets의 경우... 사실 음성의 높낮이 정도만 조절하기 때문에 성능이 그다지 좋지는 않습니다. unity/inference-engine-jets-text-to-speech · Hugging FaceJets Text-to-Speech Model validated for Sentis 2.1.2 in Unity 6 This is a text to speech model called Jets. It takes in a text string which you convert to phonemes using a dictionary and then outputs a wav to play the.. Unity/Barracuda & Sentis 2025. 5. 22. 이전 1 2 3 4 ··· 10 다음 반응형