자료 조사

[Fusion 360] 설계 부품 기본 단위 바꾸는 방법

pnltoen 2022. 12. 31.
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Fusion 360

Autodesk


 

서론

 

Unity, Omniverse 하다보면 CAD 단위 때문에 화날 때가 많다... 유니티는 Pixyz를 통해 이 부분을 확실하게 보정해주지만... 아직 옴니버슨는 아닌 듯... 최근 관련 글을 보면 내가 얼마나 고통받았는지 알 수 있다. 이 부분 때문에 몇가지 조금 확인해본 결과 알 수 있던 사실은 CAD에서 Default Unit을 건들면 Mesh level 수정이 되기 때문에 고통 받지 않아도 된다는 점이였다.

 

Pixyz가 사용자 측면에서 매우 편리하긴 함... 연구실에서 돈 없어서 Pixyz 없이 직접 어렵게 하는 추억(?)이 떠올랐음

 

그래서 본 포스팅에서 할 일은 어떻게 하면 Fusion 360에서 편하게 기본 단위를 수정할 수 있을까 및 어떻게 하면 기존 설계의 기본단위를 수정할 수 있을까? 이다.

 

기본 단위를 수정하는 방법

 

단위를 수정하는 방법은 간단하다. 아래와 같이 [프로필 - 기본설정] 에 들어간다.

 

 

 

이 후 아래의 사진과 같이 [기본 단위 - 디자인] 그리고 [기본 단위 - 시뮬레이션 및 제너레이티브 디자인 학습에 대한 기본 단위] 부분의 길이를 "m"로 설정하면 된다. (적용 및 확인 깜빡하지 말 것!)

 

 

이 후 Ctrl + N을 눌러서 새로운 프로젝트를 열면 Meter가 기본 단위로 설정된 것을 확인할 수 있다.

 

 

 

기존 설계의 기본 단위를 바꾸는 방법

 

사실 가장 중요한 방법이다. 단위 때문에 설계를 다시할 수는 없으니까... 몇가지 가설 세워서 진행함. 우선 가장 기도했던 방법은 Meter로 설정된 새로운 도면에서 기존 설계를 가져오면 바뀐 단위에 맞춰서 가져오지 않을까? 이다. 단위만 다르지 사실 값은 같으니까

 

바로 시험해봤음. 여기서 알고 있어야 하는 부분이 Fusion 360은 Cloud-Based여서 기존 설계 파일이 Cloud에 저장되어있어야함. 추가적으로 새로 meter로 설정된 도면도 cloud에 다른 이름으로 저장되어야 함.

 

둘 중 하나라도 정상적으로 저장이 되지 않았을 경우, 아래와 같이 "설계가 아직 저장되지 않음" 오류가 발생한다.

 

 

이 후 좌측 상단의 데이터 패널을 열어서 단위를 바꿀 설계 파일을 확인한다.

 

 

그리고 현재 설계로 드래그 하면 끝!

 

 

여기서 Pivot 위치가 신경 쓰일 수 있는데 이 부분은 원점 이동으로 쉽게 해결 할 수 있다. 원점을 켜주고 점 대 점 기능을 이용하면 됨. 

 

 

 

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